Karty Hakka to trick-biorąc gra dla 4 graczy, która sięga czasów dynastii Ming (1368/44) w Chinach. Karty zawierają cztery garnitury, a mianowicie Sup, Gon, ZOK i grzechu w rankingu malejąco. Każdy strój ma w sumie dziewięć kart z wartości liczbowych od 1 do 9. dodatkowa karta jest nazywane "Wan grzechu", który ma wartość liczbową 1, ale nie należą do dowolnego koloru. Każda ręka gra składa się z 4 etapów, a mianowicie Radzenie sobie, Wywoływanie, Odtwarzanie i punktacja. Twoim zadaniem w grze jest do wygrania 6 lub więcej sztuczki, aby zdobyć punkty. Aby wygrać sztuczki, można tworzyć następujące wzory z karty w ręku:
Uruchom - 3 lub więcej kart w tym samym kolorze i kolejnych numerów (pierwsza wg koloru, a następnie numer)
Ustaw - 3 lub więcej kart o tym samym numerze (wg liczby)
Pojedyncze Card - karta najwyższej rankingu garniturze w ręce muszą być odtwarzane (wg liczby). Należy pamiętać, że 9s wszystkich garniturach, 1 Sup, 1 Grzechu i Wan Sin nazywane są również "starszego karty" na początku gry. Podczas gry, starszy karty będą się zmieniać w zależności od kart, które są nie do pobicia, na przykład wtedy, gdy grał 9 Sup, 8 Sup będzie Starszy karty, jak to jest nie do pobicia teraz. The Elder karty są oznaczone gwiazdką i są nie do pobicia, gdy grał w jednej karcie. Zauważ, że jeśli grasz na jednej karcie, musisz grać dla Elder karty na najwyższym rankingu garnitur przed rozpoczęciem gry karty Starszego w dłoni, chyba że jesteś uprzywilejowany gracza, jak podano poniżej. Więcej szczególne przypadki, są następujące:
po fazie Wywołanie, jeśli trzymać 1s wszystkich garniturach i Wan Sin, czyli "Pięć Tygrysów", można od razu wygrać z 8 sztuczek i 4 punkty;
1 Sup, 1 Grzechu i Wan grzechu nie może być używany, aby pokonać innych kart Pojedyncze, ale można z nich korzystać, aby rozpocząć sprawę i będzie wygrać tę sprawę;
. Zestaw 1s można pokonać tylko przez Zestaw 9s
Wymagania :
wykonawczego Adobe AIR 2.5
Komentarze nie znaleziono